逼真的汽车渲染大师班 – V-Ray 5 / 3ds Max

逼真的汽车渲染大师班 – V-Ray 5 / 3ds Max

你将会学到的:

√ 如何使用免费在线资源轻松入门√ 如何初始化 3d 软件和渲染器
√ 如何准备您的汽车模型√ 如何使用 HDRI
√ 如何解决 HDRI 的常见问题√ 如何根据自己的喜好修改 HDRI
√ 如何为汽车渲染构建通用照明设置√ 如何建立外部照明设置
√ 如何建立工作室照明设置√ 如何使用色调映射获得逼真的效果
√ 如何为汽车渲染构建任何类型的着色器√ 如何优化着色器
√ 如何为着色器添加逼真的风化效果√ 如何使用程序着色器和遮罩
√ 如何准备渲染以进行后处理

要求

  • 操作基础知识 建议使用 3ds Max + V-Ray(或任何其他 3D 软件)以充分利用本课程。

说明

欢迎来到本课程的 3D 汽车渲染。在这个完整的课程中,我们将学习如何从头开始完全渲染逼真的汽车。

将使用哪个软件?

我们将使用3ds MaxV-Ray 5,但保持一切都非常通用,以便所有这些技术可以轻松转移到任何其他软件包,如Cinema 4d / C4D、Maya、Blender、Corona、Arnold、Octane、RedShift、Eevee循环

本课程适合谁?

每个至少具有 3D 基础知识的人。本课程不会涵盖操作 3D 软件的全部基础知识,但非常适合那些一直想渲染逼真的汽车但不知道如何开始的雄心勃勃的艺术家。

我会学到什么?

很多,但最重要的主题包括:

  • 如何使用免费在线资源轻松入门
  • 如何初始化 3d 软件和渲染器
  • 如何准备您的汽车模型
  • 如何使用 HDRI
  • 如何解决 HDRI 的常见问题
  • 如何根据自己的喜好修改 HDRI
  • 如何为汽车渲染构建通用照明设置
  • 如何建立外部照明设置
  • 如何建立工作室照明设置
  • 如何使用色调映射获得逼真的效果
  • 如何为汽车渲染构建任何类型的着色器
  • 如何优化着色器
  • 如何为着色器添加逼真的风化效果
  • 如何使用程序着色器和遮罩
  • 如何准备渲染以进行后处理

本课程的结构如何?

本课程分为 4 个不同的部分:

  1. 准备:我们将讨论整个准备过程。我们将讨论在哪里可以找到有用的在线资源、如何设置基本渲染设置、如何将模型导入 3D 软件,然后讨论处理 HDRI 时需要注意的各个要点。
  2. 照明:我们将发现为汽车渲染创建我们自己的自定义照明设置的正确方法。我们将完成整个设置过程,讨论许多渲染引擎中存在的常见问题,通过其他改进完成我们的设置并设置适当的色调映射工作流程。
  3. 着色:我们将探索与着色汽车相关的所有内容。我们将介绍汽车所需的所有不同着色器,从高级汽车油漆着色开始,然后讨论所有其他部件,如灯、轮辋、轮胎、发动机、排气管等。您将学习如何从头开始构建所有着色器,以便您可以轻松地为自己的项目重新创建这些步骤。
  4. 额外:在这个包含的额外部分中,您可以找到对汽车渲染很重要的其他信息。我们将浏览您可以下载的场景文件,并了解我们如何使用它。此外,还包括 2 个免费的额外课程:- Car Studio Lighting 和 V-Ray VFB to PSD 工作流程

谁是老师?

自 2009 年以来,我一直是一名专门从事 3D 照明、着色和渲染的数字艺术家。多年来,我从事过无数汽车项目,包括高分辨率静帧渲染和动画。您可以在我最新的 Showreel 或网站中了解我的作品概览

如果我遇到问题怎么办?

别担心,我是来帮忙的。如果您在想要应用这些技术的课程或项目中遇到任何问题,请联系我,我相信我们可以帮助您!

此课程面向哪些人:

  • 一直想渲染逼真的汽车但不知道如何开始的雄心勃勃的艺术家
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